Tipuri de joystick-uri

Joystick-ul ca controller de joc, deși este încă relevant, și-a pierdut multă vreme popularitatea. Și nu este vorba despre gamepad-urile consolei, care sunt adesea confundate cu aceasta. Pârghiile de control sunt solicitate, cu excepția contextului de tot felul de simulatoare. Majoritatea jocurilor moderne nu sunt pur și simplu adaptate la un astfel de controler specific.

Dar, deși joysticks-urile nu se pot lăuda cu popularitate, au o originalitate mai mult decât suficientă! Tastaturile și plăcile de joc și-au schimbat designul de zeci de ani. În același timp, pârghiile de control au parcurs o adevărată cale evolutivă, formând multe forme interesante cu scopuri diferite.

Care sunt joystick-urile

Joystick-urile sunt de obicei împărțite în două mari categorii, tipuri - în modele analogice și discrete. Separarea se bazează pe capacitatea dispozitivului de a analiza poziția mânerului. Dar nu confundați această caracteristică cu numărul de avioane de control posibile. Analiza poziției mânerului este capacitatea echipamentului de a citi forța de presare și unghiul de înclinare și nu coordonata de mișcare.

Analog

Senzorii modelelor analogice sunt mai complexe și mai sensibile decât cele discrete. Ele transmit valoarea programului de la zero la maximul stabilit, în funcție de înclinarea pârghiei. Cu cât unghiul de înclinare este mai mare, cu atât este mai mare valoarea trimisă sistemului. Acest lucru înseamnă că, cu cât utilizatorul respinge mai departe mânerul, cu atât mai repede să spunem, avionul din joc va câștiga viteză sau altitudine. Aproape toate joystick-urile moderne aparțin acestei categorii.

Distinct

Tipul discret, la rândul său, este o tehnologie mai simplă și mai puțin populară. Senzorul acestui model nu este capabil să accepte valori numerice complexe. Poate transmite programului doar unul sau zero, adică semnalul este „pornit” sau „oprit”. Nu contează cât de mult este respins mânerul, deoarece controlorul va trimite o singură valoare. Acest tip de control este utilizat doar pe console vechi, mașini arcade sau pe telefoane cheie.

Analog

Clasa analogică joystick are, de asemenea, mai multe subclase. Ele constau din:

  • Joystick-uri cu un convertor analog-digital (potențiometru).
  • Controlere bazate pe codificatoare.
  • Pârghie cu manometre.
  • Joystick-uri folosind o matrice optică.
  • Mânere cu senzori magnetici.

Aceste subclase sunt separate de tehnologiile care stau la baza acestora. Fiecare are propriile sale avantaje și dezavantaje, precum și un domeniu de aplicare specific.

Potențiometru

Acest tip de regulator analogic se bazează pe principiul unui divizor de tensiune reglabil și transformarea curentului în cod binar. Maneta în acest caz acționează ca un rezistor mobil care modifică tensiunea internă. ADC transformă energia electrică într-un semnal digital.

Avantajul său este că un astfel de controler nu face față mecanicii. Dar cerințele mari sunt făcute cu privire la calitatea alimentelor, care este dezavantajul său, împreună cu fragilitatea.

Codificator

Codificatoarele sunt senzori optici sub forma unei roți dințate, blocând într-un anumit fel lumina de la LED la fotodiodă. De asemenea, sunt utilizate la șoarecii de calculator obișnuiți.

Astfel de dispozitive analogice sunt precise și fiabile, dar au mai puțini pași de discretie. Aceasta înseamnă că recunosc o serie mai mică de efecte. De exemplu, unghiul aeronavei din joc este schimbat nu în fiecare grad, ci la fiecare cinci. Adesea, joystick-urile bazate pe codatoare au o marjă de doar o sută de pași de la marginea până la marginea mânerului.

Calibrele

Această tehnologie este frecvent utilizată în laptopuri pentru touchpad-uri. De asemenea, găsit în unele aeronave. În mediul dispozitivelor de joc, această bază nu este practic folosită.

Un astfel de echipament este slab adaptat pentru controlorii de joc, deoarece majoritatea sunt fie ținuți în mâini, fie nu sunt fixați foarte bine pe masă. Un joystick bazat pe manometre ar fi convenabil numai dacă ar fi bine înșurubat la suprafață.

Matrice optică

Senzorii optici sunt o categorie mai generalizată, care include codificatoare. Toate împărtășesc aceleași argumente pro și contra: precizie și fiabilitate ridicată la prețul sensibilității. Cu toate acestea, în scopuri de jocuri, acest lucru este mai mult decât suficient.

Senzori magnetici

Bazat pe principiile magnetorezistenței și utilizarea efectului Hall. Esența sa constă în faptul că conductorul continuu se mișcă de-a lungul câmpului magnetic, creând o diferență transversală de potențial. Acest efect vă permite să măsurați câmpul magnetic citind semnalul.

Aproape nu au defecte evidente, dar se mândresc cu fiabilitate și durabilitate excepționale.

Urmărește videoclipul: Cum sa faci un joystick pentru PUBG din carton (Mai 2024).

Lasă Un Comentariu