De ce monitorul este pătrat, nu rotund

Planetele care se ridică în spațiu au o formă rotundă, Pământul nostru este rotund, Soarele, sursa întregii noastre lumini, este de asemenea rotund. De ce ochiul uman, cu un câmp optic rotund, este forțat să proceseze informațiile de la monitoare dreptunghiulare? Desigur, avem doi ochi, dar acest lucru dă o iluzie tridimensională a unui oval, mai degrabă decât a unui câmp vizual de dreptunghi. Și chiar dacă fotonul ar avea o formă, cu siguranță ar fi sferic, deoarece este descris de undele sinusoidale și interferometrie.

Deci de ce monitorul laptopului, tabletei și telefonului nostru nu este rotund, așa cum necesită natura?

Se dovedește că în URSS existau prototipuri de monitoare sferice. Și tuburile kinescop au fost inițial cu un ecran rotunjit, care a fost transformat pentru consumul casnic în masă.

De fapt, există mai multe versiuni de ce ecranele sunt produse în mod dreptunghiular.

Să presupunem, dintr-un punct de vedere tehnic, că monitoarele moderne sunt rude ale ecranelor de filme, atunci tradiția poate fi considerată una dintre versiunile necuviinței. Toată lumea își amintește de un film pătrat când cadrele se urmăresc liniar, aici rotunjimea ar fi ciudată.

Un videoclip, la urma urmei, constă, de asemenea, din cadre, iar pentru a stoca volume mari, acestea trebuie să aibă un format replicabil, care este de obicei considerat dreptunghi.

Ajutor! Din punct de vedere al marketingului și promovarea confortului în orice, trecerea de la coordonate carteziene dreptunghiulare la coordonate sferice a devenit aproape imposibilă. Panourile de format mare oferă o imagine mai mare și se potrivesc perfect în orice interior.

Iar procesul tehnologic de producere a modelelor pătrate este mult mai ușor decât rudele rotunde. Există mai puține deșeuri, iar instalarea elementelor dreptunghiulare durează mai puțin decât componentele sferice. Tot pătratul este mai ușor de măsurat, de cont și de depozitat pe rafturi dreptunghiulare, în camere dreptunghiulare.

Dacă abordați problema exclusiv din punct de vedere tehnic, un monitor sferic nu este o fantezie, ci un proces foarte laborios și nejustificat din punct de vedere economic.

Pentru a crea o imagine de televiziune, se utilizează o metodă de măturare liniară atunci când fasciculul, cu o viteză constantă, se mișcă pe orizontală și vertical, formând un raster desenând rânduri orizontale și coloane verticale. Într-o formă rotundă, datorită lungimii diferite a liniilor, acest lucru nu va fi posibil.

Tehnic, nimeni nu se deranjează să nu facă o linie liniară, ci o scanare polară cu o viteză unghiulară constantă a fasciculului, așa cum este utilizat în radar. Dificultatea apare numai în conversia ulterioară a informațiilor din film.

Interesant! O încercare de a introduce o formă circulară a unui monitor de computer în producție a fost întreprinsă mai întâi de inginerul principal al uzinei de radiații Taganrog, Vsevolod Saprykin. La sfârșitul anilor 90, Saprykin a prezentat managementului dezvoltarea individuală cu o descriere detaliată a procesului de producție. După care inginerul a fost criticat și acuzat de profanarea fondurilor bugetare.

Dacă presupunem că există un computer rotund pe masă și trebuie să lucrăm în spatele acestuia, primul lucru care îmi vine în minte este: „Cum sincronizați software-ul existent cu„ noul progres ”? La urma urmei, toate echipamentele disponibile sunt concentrate pe utilizarea formatelor pătrate sau dreptunghiulare, iar pentru a vă bucura pe deplin de activitatea unui afișaj sferic, este nevoie de purtători de acest format. Toate acestea vor atrage multe inconveniente. Așadar, pentru a filma într-un format rotund, veți avea nevoie de tamburi mari cu film, imaginea proiectată va fi mai mică, va deveni mult mai dificil de decupat și decupați imaginile.

Atenție! Formatul modern nu este absolut adaptat pentru un ecran sferic. Este imposibil să salvați întreaga imagine dintr-un mediu pătrat, marginile extreme vor fi tăiate de forma geometrică a cutiei, pierzând astfel cantitatea de informații.

Pixelii, pe ecranele moderne, sunt aranjați într-un model dreptunghiular. Dacă încercați să plasați pixeli într-un ecran rotunjit în timp ce mențineți tehnologiile de producție existente, acestea vor avea o formă dreptunghiulară, dar cu rânduri scurte și coloane decupate la margini. Pentru a aranja pixelii într-un cerc, va trebui să dezvolți noi tehnologii de producție, software și hardware, pentru care va deveni un adevărat coșmar.

Există, de asemenea, avantaje ale acestei invenții: programatorii care creează un nou sistem de operare și UI vor avea o cantitate suplimentară de lucru. Deci, se dovedește că monitoarele dreptunghiulare nu sunt absolut un capriciu al civilizației.

Urmărește videoclipul: BMW Erori de Bord Explicate (Mai 2024).

Lasă Un Comentariu